Una buena manera de empezar
A estas alturas ya sabemos lo que es un MOD. Ahora imaginaos que me pego la paliza de instalar los MOD's más chulis que encuentre y crear un Minetest espectacular. Aquí puedo hacer los dos cosas, convertirnos en Ebenezer Scrooge y atesorarlo para nosotros o compartirlo con el mundo.
Pues bien, en este sentido alguien ha recopilado unos cuantos MOD's y ha creado un juego llamado Carbone NG que no es más que el Minetest original ampliado y que desde aquí recomendamos instalarlo para empezar a disfrutar del juego desde nuestros primeros pasitos.
Carbone NG
La instalación de los juegos es muy parecida a la de los MOD's, que ya vimos AQUÍ. Para el caso concreto de Carbone NG lo podremos descargar desde este enlace.
A la derecha del todo veréis el botón para iniciar la descarga.
Recordad que para descargarlo es importante que tengamos la última versión de Minetest instalada.
Buscamos el archivo bajado que si no lo han cambiado se llamará carbone-ng-master.zip y lo descomprimimos, cosa que nos creará una carpeta llamada posiblemente carbone-ng-master.
Lo primero que tenemos que hacer es asegurarnos que hemos creado la carpeta buena. Es decir, no vale que dentro de la carpeta carbone-ng-master haya otra que se llame igual. Sólo sabremos que la carpeta que buscamos es la buena si dentro tiene varios archivos y una carpeta llamada mods y otra menu. Cuando ya tengamos claro que carpeta es la buena, la renombramos a carbone-ng.
¿Que por qué renombramos la carpeta? Pues porque lo pone en las instrucciones de instalación del propio carbone. Y una de las cosas que he aprendido durante largos años de pelearme con los ordenadores es que si lo pone es por algo y si no pueden pasar cosas así...
Ahora debéis dirigiros a la carpeta dónde instalasteis Minetest y que si seguisteis este manual lo tendréis colgado en la raíz de vuestro disco y se llamará minetest y buscáis en su interior una carpeta que se llame games. Ahí dentro es dónde pegareis tal cual la carpeta carbone-ng. !Y ya hemos acabado!
NOTA CULTURAL: En el pleistoceno a las carpetas se les llamaba directorios.
No tenemos más que seleccionarlo, crear una nueva partida y darle caña.
Y reparad también en que en la parte inferior tenemos una barra con botones que hacen lo siguiente:
Buscamos el archivo bajado que si no lo han cambiado se llamará carbone-ng-master.zip y lo descomprimimos, cosa que nos creará una carpeta llamada posiblemente carbone-ng-master.
Lo primero que tenemos que hacer es asegurarnos que hemos creado la carpeta buena. Es decir, no vale que dentro de la carpeta carbone-ng-master haya otra que se llame igual. Sólo sabremos que la carpeta que buscamos es la buena si dentro tiene varios archivos y una carpeta llamada mods y otra menu. Cuando ya tengamos claro que carpeta es la buena, la renombramos a carbone-ng.
¿Que por qué renombramos la carpeta? Pues porque lo pone en las instrucciones de instalación del propio carbone. Y una de las cosas que he aprendido durante largos años de pelearme con los ordenadores es que si lo pone es por algo y si no pueden pasar cosas así...
Ahora debéis dirigiros a la carpeta dónde instalasteis Minetest y que si seguisteis este manual lo tendréis colgado en la raíz de vuestro disco y se llamará minetest y buscáis en su interior una carpeta que se llame games. Ahí dentro es dónde pegareis tal cual la carpeta carbone-ng. !Y ya hemos acabado!
NOTA CULTURAL: En el pleistoceno a las carpetas se les llamaba directorios.
Jugando con Carbone NG
Abrimos nuestro Minetest y como somos harto perspicaces reparamos en que algo ha cambiado...
¿Qué hay de nuevo, viejo?
Dadle, al inventario, dadle al inventario (tecla [I])
Yo creo que lo más divertido es experimentar, dejad a l@s chaval@s que descubran las nuevas funciones, aunque os voy a dar alguna indicación.
Reparad en que tenemos objetos nuevos experimentad con el destornillador (screwdriver) o con la dinamita (TNT)
Y reparad también en que en la parte inferior tenemos una barra con botones que hacen lo siguiente:
El icono que NO tiene el interrogante es nuestra mesa de crafteo, sirve para transformar unos elementos en otros tal y como hemos hecho siempre.
El icono con el interrogante es una pasada. Si seleccionamos un elemento de la derecha.. ¡¡¡Nos dice cómo craftearlo!!!!
La casita con la flecha roja permite guardar el sitio en el que nos encontramos y al que ahora llamaremos home. Hace lo mismo que en el chat (tecla [T]) escribimos el comando /sethome.
La casita con la flecha verde nos retornará a la posición guardada con el botón anterior. Corresponde al comando de chat /home.
El día y la noche. Es fácil intuir que hacen... nos llevan a las seis de la mañana (Dios mío qué espanto) o a las nueve de la noche.
Manda todo nuestro inventario a la basurilla y cuando digo todo, es todo. ¿Pero lo podremos recuperar? Claro que no. Si no... ¿qué sentido tiene un botón que podemos pinchar por error?
Si Labordeta levantara la cabeza. Podemos craftear bolsas y mochilas que podemos guardar con este botón. A su vez estas bolsas y mochilas pueden contener más objetos. Es decir... ¡¡¡ampliamos nuestro inventario!!! Lo que tengamos en la mochila NO lo perderemos si pulsamos sobre la basurilla.
Podemos construir botas, cascos, armaduras, escudos, pantalones... armadura en general... Con este botón nos lo podremos equipar. ¿El objetivo? Zurrarnos con los demás.
Este icono nos lleva al menú de WorldEdit. WorldEdit es un Mod que nos ayuda a construir el mundo. Pero no os preocupéis... furni lo cuenta todo AQUI.
Y con esto ya podéis jugar mucho. De todas formas ya sabéis ampliar Minetest con juegos y MOD's y es más, sobre un juego podéis tambien instalar MOD's, así que os animo a experimentar con vuestr@s chaval@s y construir un mundo ideal...
Podéis acceder a todas las entregas de esta especie de tutorial AQUI...